永恒轮回(Eternal Return)

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【性格迥异的角色】 《永恒轮回》可进行测试的角色有30多名,目前人员仍在高速扩充中,每两周就有1名新的角色来到卢米亚岛……有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……有测试人员在老款摩托罗拉手机上运行了 App,并称“体验很好”,也有测试人员反映新版 App 目前并不支持

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……面对受众预期的改变、技术的进步和监测复杂性的提升,营销人员必须拥抱变革并快速灵活适应。……街机游戏紧随其后,安装量和会话量分别增长38%和19%。  

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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628号空间站上的一位普通少年,当他18岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击,父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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而这些梦想实现家需要众筹的原因是什么?归根到底是传统的筹资方式不能满足创意者的需求。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……传统意义的超级节点主要指行业媒体、和从业人员。这些人在社交网络里会被当作可信的信息源

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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如果观察中需要更加激进的手段则再削减环境的舒适程度。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉的环境中四处打量,尝试理解状况……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

肢体猎手(Limb Hunter)

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射击、掠夺、安装、重复。在你的闲暇之余,你可以拯救这个垂死的世界,或者成为最后几十年腐败的统治者。……在需要的时候,有人把你带回了这个垂死的世界。……你感觉到压倒性的欲望,想撕开这些机器人的手,把它安装在自己身上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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而开发人员在游戏中提供多少信息量才算恰到好处呢,这就是我们今天的话题。……这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同的游戏类型和设计会需要差异化的反馈。……这就是为什么玩家会自行安装游戏模组(MOD),从而能在拿起物品之前看到其相关作用,也是后续动作类roguelike

游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,要小心你的同事们……经历游戏开发人员职业生涯中的各个阶段,并为您的项目、团队和工作室做出具有深远影响的决定!

版本:Early Access


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